Поздравляем Вас с загрузкой мода Worms 4 New Edition!
Текущая версия - Beta 2.
Для установки распакуйте архив в папку с игрой.
С Beta 1.2 мод разбит на 3 пакета:
 1. Main - карты, скрипты, твики (только те, что затаргивают геймплей), модели и анимации оружия. В общем, минимум, нужный для изменения геймплея и опознавания изменений мода. Например, в Main есть иконки режимов вормпота (поскольку подписи к ним не изменены), но нет иконок оружия (т.к. к ним есть подписи).
 2. Visual - интерфейс, одежда, графическая часть эффектов и прочее, что не влияет на геймплей
 3. CSH - световые карты (data\maps\*.csh). Они создаются игрой автоматически, но для больших карт этот процесс длится долго и может привести к вылету. Поэтому для части карт мы выложили готовые.
Также присутствует пакет Full -  всё вместе. Чтобы в полной мере насладиться всеми изменениями мода, рекомендуем просто ставить его.

Официальный сайт мода - http://w4-new-edition.ucoz.ru.
Почаще заходите за обновлениями!

Постоянные разработчики: 4erver (poxyxol96), PROFILE, agent007. 
Друзья/помощники: Emishka, ReadMe, PrIzRaK, Rorschach, KaMiKaZe (danny97), Cyborg, FLOMASTER, Binkac, Veudekato.

Список изменений:

- Beta 2:
1) Новые режимы:
 1. Режим Worms Forts, карты [WF], подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/13-83
 2. Режим "луки и стрелы" (bows and arrows), карты [BnA], подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/15-85
2) Новые карты:
 1. [Buf/AD] Underground
 2. [BnA] Tetrahedron
 3. [DM] Desert War Base
 4. [DM] Rail Spiral
 5. [DM] Street
 6. [DM] Wild Lake
3) Новые версии старых карт:
 1. [DM] Electronics
 2. [DM] Poxel-Art
 3. [DM] Greece
 4. [DM] Forts -> [WF] Medieval
4) Новые режимы вормпота:
 1. Грави-пушка для всех карт (вместо "Супер-огнестрельных")
 2. Режим Team Fortress 2 (вместо "Червей-специалистов")
5) Новая одежда:
 1. Шлем отряда Альфа из Half-Life (вместо "Строителя")
6) Мелкие изменения:
 1. Одежда, заменяющая Details, теперь заменяет стандартную одежду; вся одежда мода доступна без прохождения
 2. Убрана шляпа "Ракета", ибо автору казалась глупой; увеличен размер многогранника а-ля Sims
 3. Увеличена максимальная высота полёта джетпака в 1000 раз
 4. У пары шапок с однотонной текстурой уменьшен её размер до 1*1
 5. Небольшие изменения анимаций бензопилы и когтей
 6. Фикс бага липкого режима вормпота, когда название гранаты не меняется на стандартное
 7. Увеличен лайфтайм буйвола на всех картах его режима и убран M79 из [Buf] Build
 8. Новые иконки у некоторых карт, т.к. старые казались авторам кривыми
 9. В пакет Visual добавлен HudTwk, который забыли добавить туда в Beta 1.2

- Beta 1.2:
1) Новые режимы:
 1. Death race (роупрэйс, со временем перерастающий в дэтматч), карты [DR], подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/12
2) Новые карты режимов:
 1. [DR] Transportation
 2. [DD] Cloudy Oasis
 3. [DD] Flying Cars
 4. [DD] Battleships
3) Новые DM-карты:
 1. [DM] Food Table
 2. [DM] Desert Road
 3. [DM] Secret Station
 4. [DM] Forts
 5. [DM] Electronics
4) Новые версии старых карт:
 1. [DM] Minidust 2x2
5) Мелкие изменения (фиксы и т.п.):
 1. Анимация булавы теперь работает 
 2. Убраны мины в [Buf] Build 
 3. Убран большой остров в [AD] Volcanic 
 4. Увеличен LifeTime и убран LandDamage буйвола в [Buf] Cross 
 5. Мелкие фиксы анимаций червя 
 6. Добавлен дым у бензопилы 
 7. Добавлен прицел вакуумной бомбы 
 8. Добавлена иконка пилы на панель оружия 
 9. Слеш в названии карты [DD] Dynamite/Defuse и соответствующего режима заменен на пробел (такое название показалось правильнее)
6) Мод разбит на 3 пакета:
 1. Main - карты, скрипты, твики (только те, что затаргивают геймплей), модели и анимации оружия
 2. Visual - интерфейс, одежда, графическая часть эффектов и прочее, что не влияет на геймплей
 3. CSH - световые карты (data\maps\*.csh). Они создаются игрой автоматически, но для больших карт этот процесс длится долго и может привести к вылету. Поэтому для части карт мы выложили готовые.
 Также присутствует пакет Full -  всё вместе. Чтобы в полной мере насладиться всеми изменениями мода, рекомендуем просто качать его.

- Beta 1.1:
1) Теперь карты называются по новому образцу: "[Режим] Название" вместо "режим_Название". Например, [Buf] Cross или [DD] Dynamite/Defuse. 
2) Новые карты фирменных режимов игры: 
 1. [AD] Volcanic 
 2. [DD] SkyBlock 
3) Новые DM-карты: 
 1. [DM] Great Sphere 
 2. [DM] Greece 
 3. [DM] Minidust 2x2 
 4. [DM] Playground 
 5. [DM] Poxel-Art 
 6. [DM] Tears of Heaven City 
 7. [DM] Underwater World 
4) Новое оружие: 
 1. "вакуумная бомба" (вместо бычьего блица)  
 2. бензопила (вместо биты), пока что с недоделанной анимацией  
5) Прочие мелкие изменения: 
 1. небольшое обновление интерфейса 
 2. убран прицел у буйвола 
 3. буйвол виден перед запуском (в руках червя) 
 4. мины от минного удара теперь тоже "размножающиеся"
 5. урон буйвола уменьшен до 25 хп за 1 удар

- Beta 1:
1) Новые режимы:
 1. Режим буйвола, карты buf_*, подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/7
 2. autodestruction (саморазрушение), карты ad_*, подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/8
 3. dynamite/defuse (обезвредить динамит), карты dd_*, подробнее: http://w4-new-edition.ucoz.ru/forum/10
2) Новые карты:
 1. buf_Downstairs
 2. buf_Build
 3. buf_Cross
 4. ad_Jump
 5. ad_Hopeless
 6. dd_Dynamite/Defuse
 7. dm_Flying Towers (dm = deathmatch, для обычного боя)
 8. dm_Egypt
 9. dm_Hedgehogzzz :D
 10. dm_The Crypt
 11. dm_Cap Map
3) Новое оружие:
 1. Клеймо (вместо молота);
 2. Духовая трубка (вместо лука);
 3. М79 (вместо базуки);
 4. Плазмаган (вместо дробовика);
 5. Железные когти (вместо firepunch);
 6. Револьвер (вместо снайперки);
4) Новая одежда:
 1. Воронка (вместо Afro);
 2. Пакет (вместо Skull);
 3. nyan cat (вместо Police);
 4. Очки киборга (вместо 3D);
 5. Шлем будущего (вместо Pirate);
 6. angry.exe (вместо Scottish);
 7. Шапка NE (вместо Bishop);
 8. Смайл-очки (вместо Star).
5) Прочие изменения:
 1. Добавлена модель напалмовой гранаты;
 2. Обновлён интерфейс;
 3. Новая модель динамита;
 4. Обновлена модель крылатой ракеты;
 5. Бочка из Worms Forts;
 6. Добавлена иконка буйвола;
 7. В лаунчере изменены иконка и лого, также заголовок окна заменён на адрес нашего сайта

- Alpha 5:
1) Напалмовая граната вместо лимонки.
2) Крылатая ракета, в отличие от обычной облетает препятствия.
3) Красная птица из Angry birds в качестве шляпы.
4) Сепия-интерфейс.
5) "Размножающаяся" мина (разрывается на 2 такие же мины).
6) Убрана возможность кидать буйвола и мину (т.к., имхо, она дизбалансна).
7) Убрана музыка из меню (т.к. она является плагиатом), в результате архив с модом весит ~2Mb.

- Alpha 4:
1) Чёрный дым.
2) Липучка из W3D вместо грены и булава вместо биты (снимает 60 хп, но толкает червя в 2 раза слабее биты) в липком режиме вормпота.
3) Новый интерфейс меню.
4) Буйвол теперь снимает 50 хп (за 1 удар).
5) Убран ретекстур мишени.
6) Небольшие поправки в графике: немного изменена иконка буйвола на панели, надпись New Edition на лого немного смещена вверх.
7) В режиме вормпота "много ящиков" после каждого хода на карте появляются 10 бочек! Причём незаметно! (ящики также падают, но только через каждые 3 хода и только по 1 шт.).
8) Вместо обычной бомбардировки будет бомбардировка минами!

- Alpha 3:
1) Почти полностью добавлены иконки оружия.
2) Новый огонь (выглядит более реалистично).
3) Новый интерфейс а-ля Worms Forts.
4) 2 новые шапки:
 1. Рэперский кепон New York Yankees вместо понадоевшей бейсболки,
 2. Шлем ночного видения вместо "космонавта".
5) Синий огонь от джетпака.

- Alpha 2:
1) Иконки оружия (пока только на панели).
2) При взрыве голубя разлетаются перья (как в W3D, вместо мяса).
3) Буйвола можно кидать.
4) Небольшое обновление интерфейса.
5) Новые шапки - мини-ракета и восьмигранник а-ля Sims.

- Alpha 1:
-- Изменения оружия:
1) Вместо ракеты - голубь (как в предыдущих частях), снимает 75 хп и иногда облетает препятствия. 
2) Динамит, мину и овцу можно кидать, макс. сила пуска - 0.5 (у базуки 0.475, у грены и банана 0.525).
3) Бомбардировка стала ядовитой (как в Worms Reloaded).
4) Мины больше не разлетаются на осколки.
5) Базука заменена на мортиру (как в предыдущих частях).
6) Вместо старухи - буйвол (как в Worms Open Warfare, Worms Reloaded), но взрывается он не 5, а 3 раза.
-- Прочие изменения:
1) Заменена музыка в меню.
2) Новый интерфейс (изменений немного, только радар из Worms 3D и больше прозрачных элементов).
3) Ретекстур бочки, аптечки и мишени а-ля Worms Forts.